martedì 4 agosto 2009

Nuova sede Kastalian Kreations



Teleport

giovedì 16 ottobre 2008

The Klaw

Non sono mai stato un amante di quel tipo di scrittura che usa le lettere "k" al posto della "c" o di "ch" nelle parole, eppure quando scelsi il mio nome su Second Life già da tempo avevo iniziato a trasformare il mio vero nome adattandolo ai vari account registrati sul web: ad esempio da Carlo Castellan passai a Karl Kast (influenzato dalla musicalità del nome di un regista del cinema underground americano ossia Nick Zedd).

Giunto alla pagina di registrazione di Second Life, dove si è obbligati a scegliere un cognome da una lista preimpostata, optai invece per un nome meno comune e più astratto che permettesse di darmi anche maggior libertà nella scelta dell'aspetto del mio avatar.
Scelsi Kastal (che riprende un po' il mio vero cognome) e abbinai ad esso uno dei cognomi che iniziavano con la K: Karas (l'unico che si avvicinava vagamente al mio vero nome).

Dopo qualche tempo, racimolata una piccola somma di linden campeggiando qua e là, decisi di fondare un gruppo nel quale aggiungere i miei amici e tenerli aggiornati sulle mie creazioni. Lo chiamai Kastalian Kreations, rafforzando anche questa volta la "c" di creations.

Ero attivo da tempo sulla sim Vulcano, quando un giorno il gruppo dei vulcanari decise di passare dalla costruzione libera per se stessi alla realizzazione di progetti utili a tutta la comunità. Fu in quel periodo che iniziò a prender vita a 700 metri d'altezza quella che io ribattezzai "Kastalia" una sorta di città della creatività che è stata anche la culla di ulteriori progetti importanti come il Social Network "Pyramid Cafè".

"Il lupo perde il pelo ma non il vizio": recentemente, a seguito dei lavori di terraforming per le sim Gdr Nibiru e Gdr Nibiru Village, ho ricreato un'ambientazione alla quale ho dato il nome "The Klaw" da "The Claw" (=Artiglio) traducendo alla lettera il nome del pianeta descritto nel romanzo in versione italiana Universo Incostante (A Fire Upon the Deep) di Vernor Vinge.

Qui di seguito ho riportato alcune immagini della land allo stato attuale:


















Teleportati a "The Klaw".

sabato 20 settembre 2008

Progetto Castra Maiora

Si sono da poco conclusi i lavori per la realizzazione dell'edificio "Castra Maiora", versione virtuale di una struttura a destinazione abitativa che verrà realmente edificata a Casalmaggiore.
Turboy Runo ed Io ci siamo divertiti ed abbiamo anche faticato per cercare di dare il massimo realismo possibile a questa complessa architettura 3D.













































































































Per visitarla è sufficiente teleportarsi nella sim "Nova Energy Land"

sabato 13 settembre 2008

Kastalian Kreations & Nemesix Designs nuova sede:














Si trova a Lipari ( teleportati da questo link )la nuova sede dei gruppi Kastalian Kreations e Nemesix Designs, dove io e Nemesix Mayo lavoriamo, incontriamo i nostri amici e prendiamo riposo dal tram tram della second life ;) .





























lunedì 7 luglio 2008

Progetto Kastalia: sviluppi attuali e nuove norme

Kastalia cresce ed è in continua mutazione. L'idea di disporre nella sim di Vulcano una semplice piattaforma suddivisa da spazi ordinati ed uguali per tutti ha avuto successo.














Su questi spazi, da sempre adibiti alla costruzione e sperimentazione, in seguito all'ultimo referendum si è decretato che non si potrà più costruire strutture simili ad abitazioni, pertanto lo staff di Vulcano invita tutti i residenti a non farsi più la semplice casetta ne' a Kastalia ne' nel resto della sim.

Vulcano è un luogo di sperimentazione, diventando vulcanari si ha dunque diritto a sperimentare sull'isola e a viverla ed abitarla senza però erigervi inutili abitazioni (l'avatar non è un essere umano con bisogni fisiologici quali il dormire, il mangiare e l'andare in bagno) accuratamente arredate con mobili pesanti (in fatto di prim) tali da portare più facilmente a saturazione il server.



(Teleportati all'ascensore cliccando qui e poi sali in verticale fino a superare i 700 metri)

domenica 29 giugno 2008

Terraforming a GdR Nibiru

Modellazione del terreno nella sim GdR Nibiru.
Un esempio di come ricreare un labirinto senza utilizzare
alcun prim ma avvalendosi unicamente del terraforming.









lunedì 14 aprile 2008

Creativity Festival

Dopo la vincita del concorso: "Progetta l'isola della creatività!" indetto da Fondazione Sistema Toscana, (che ha creato e gestisce il sito InToscana, il Portale Ufficiale della Toscana) ho ricreato le strutture che io e turboy Runo abbiamo pensato per arredare elegantemente la sim dedicata al Festival della creatività di Firenze.

Di seguito alcune immagini della struttura simile ad una grande antenna eretta su tre piedistalli. Il livello superiore, dove sono collocate quattro grandi aree espositive associate a quattro colori diversi, è raggiungibile comodamente attraverso un ascensore centrale che parte da poco sopra il livello del mare.
(Ringrazio Imanoo Elide per l'aiuto datomi con quel birbante di ascensore :D)
















Teleportati nell'isola da questo link.